別人怎麼教 Fusion 初學者:課程順序、練習圖與常見零件

調查日期 2026-10-03。來源以 WebSearch/WebFetch 取得;每列附連結。「來源類型」標示是官方頁面直接讀到、搜尋結果摘要,或第三方整理頁。Autodesk 官方課程頁、Udemy、ClassCentral、GrabCAD 對抓取回 403,這幾項只能用搜尋摘要,已標明。

一句話結論:我們「先純草圖 10 堂、再進 3D」的切法跟中國 B 站罗大富的 43 集系列、Onshape 官方草圖課最像,屬於主流之一;但我們的 20 堂缺了幾乎每家都有的 Shell(薄殼)、3D Fillet(實體圓角)、Sweep/Loft、Spline、Canvas 參考圖、Rectangle/Slot、Project,也沒有 Joint/組裝 與 匯出 STL。後面要教盒子、卡扣、鉸鏈、齒輪,這些工具是前置條件。

一、系統化初學課程(9 個)

課程網址總集數教法特色練習題/範例圖來源類型
Product Design Online(Kevin Kennedy)Learn Fusion in 30 Days,2023 版academy 課綱3 支導覽+30 天專題制:每天做一個物件(積木、汽水瓶、迴紋針),Day 1 就進 3D。約束到 Day 16–17 才系統講每天一個專題;2026 版說明「每個專題都給尺寸」官方課綱頁直接讀
同上,2026 版(發布中)課程頁/YouTube 清單目前列到 Day 15(頁面寫「持續發布中」)同上;約束移到 Day 13–14Day 14 附「約束挑戰」PDF:把 Fusion logo 完全約束(Day 14)官方課程頁直接讀
Paul McWhorter(toptechboy)Fusion 360 Tutorial課程索引13 堂慢講、從零講起;第 3 堂就講約束,第 5 堂講參數化,後半全是 3D 列印零件(螺絲、齒輪、齒輪箱)頁面未見練習題官方索引頁直接讀
罗大富 Bigrich「2023 年最新 Fusion 360 教程」(B 站)B 站合集43 集草圖先行:12 集草圖(含 5 集草圖練習)才進拉伸;之後「命令→練習」交替,和我們的節奏最像有:草圖練習 1–5、實體練習 1–7、裝配練習 1–5、曲面練習 1–5B 站頁面直接讀
阿懶 LazyNg「Fusion 360 中文入門教程」(B 站,繁體標題)B 站合集41 集專題制:手指虎(第 4–14 集)、咖啡外帶杯(15–30)、工具筆(31–41)。第 7–8 集就教彩現,草圖在第 9 集之後才細講無獨立練習題,跟做專題B 站頁面直接讀
Onshape Learning Center「Introduction to Sketching」(非 Fusion,作為草圖課對照)課程頁4 單元,約 18 小節純草圖課,拉伸放到另一門 Part Studios 課結尾有 Exercise: Intermediate Sketching搜尋摘要(直接抓頁面無內容)
Autodesk 官方「Sketching and Part Modeling」課程頁查不到集數(403)草圖→尺寸與約束→Extrude→Revolve→修改工具查不到搜尋摘要
Autodesk 官方 CAD Mechanical Design 認證準備課課程總覽查不到專案→基本草圖→Extrude、Hole、Shell、Revolve→尺寸與約束查不到搜尋摘要
Kidendesign 起點設計(台灣)Fusion 教學專區文章列表04 章(第 03 章分上中下)文章型:安裝→基本操作→基本造型與草圖→草圖編修/移動旋轉→標註與約束→扳手實例→2D 轉 3D有:3-6 扳手繪製官方頁直接讀
YOTTAU MJ 先生「打造逼真的 3D 包裝設計」(台灣)課程頁7 章 26 單元偏渲染與包裝視覺,建模只佔 3 單元頁面寫「目前沒有出作業」官方頁直接讀

沒查到完整清單的:Lars Christensen 只確認有 3 集「Fusion 360 Tutorial for Absolute Beginners」(Part 1),內容是一個電器盒從建模到出圖;Autodesk 有一篇「Lars 影片列表」支援文章但回 403。Udemy「Autodesk Fusion For Complete Beginners」(連結)回 403,講師與課綱查不到。Hahow 沒有搜到 Fusion 課。Jason Workshop(連結)是單篇入門文,用手機座一個專題帶過「草圖→標尺寸→擠出→修邊角→挖孔」。

二、前 15–20 集主題順序

PDO 30 天(2026 版 Day 1–15,逐日工具清單)

Day專題教到的工具來源
1玩具積木Sketch、Extrude、Shell、Fillet、Rectangular Pattern、OffsetDay 1
2玻璃汽水瓶Canvas(插參考圖)、Revolve、Shell、Fillet、Appearance;Line、Fit Point Spline、Coincident、Vertical、Sketch DimensionDay 2
3迴紋針Sweep、Line、Tangent Arc、Center Diameter Circle、建構線Day 3
4複雜瓶子Loft(含 rails)、Offset Plane、Sketch Fillet、Intersect、Sketch Mirror、Shell、Fillet、Extrude、ThreadDay 4
5製冰盒Rectangle、Extrude(含 taper)、Sketch Dimension、Rectangular Pattern、Fillet、Shell、Sweep、Equal/CoincidentDay 5
6六角螺帽Circumscribed Polygon、Extrude、Revolve、Midplane、Mirror、Chamfer、ThreadDay 6
7單車握把Circle、Extrude、Text、Intersect、Emboss、Project、Offset、Line、Rectangular Pattern、Shell、Combine、AppearanceDay 7
8門擋(可 3D 列印)Thin Extrude、Fillet、Pattern on Path、匯出 STEPDay 8
9LED 燈泡Cylinder、Sphere、Intersect、Line、Fillet、Chamfer、Coil、AppearanceDay 9
10手機殼2026 版延後,未讀課程頁
11狗碗Line、Sketch Dimension、Trim、Revolve(Surface)、Fillet、Thicken、Offset、Section AnalysisDay 11
12一字起子Circle、Extrude、Circular Pattern、Intersect、3-point Arc、Revolve、Fillet、MirrorDay 12
13完全定義草圖的方法與原因design intent、約束、參數式等式Day 13
1413 種約束+挑戰Coincident、Parallel、Perpendicular、Horizontal/Vertical、Equal、Midpoint、Symmetry、Tangent、Concentric、Fix、Collinear、Curvature、PolygonDay 14
15油漆三腳架(未逐頁讀)課程頁

2023 版 Day 16–30(課綱):13 元件與組裝、16 完全定義草圖、17 12 種約束、18 STL 轉實體、19 參數化盒子、20 可列印鉸鏈、21–22 模具、23 As-Built Joint、24 鈑金、25 曲面螺旋槳、26 Mesh、27 T-spline、28 渲染、29 工程圖、30 動畫。每天平均教 4–12 個工具,比我們每堂 1–2 個多很多。

罗大富 Bigrich 43 集(前 30 集)

集主題集主題
1–3簡介、安裝、介面17放樣、抽殼、圓角
4直線與草圖尺寸18–20實體練習 1–3(牟合方蓋、微型帶輪、掃掠與基準面)
5矩形與圓21加強筋
6圓弧、槽、圓角、點22孔
7約束23練習 4 螺母(掃掠斜角)
8–9草圖練習 1、224凸雕
10草圖練習 3:矩形陣列25練習 5 花瓶(插入畫布+樣條曲線+文字)
11草圖練習 4:環形陣列與多邊形26–27練習 6 蘿蔔塔、練習 7 三維草圖
12草圖練習 5:進階28實體與零部件
13–15拉伸、旋轉、掃掠29腳本與附加模組做齒輪
16構造基準面30–35裝配體簡介+5 個裝配練習(含行星齒輪組)

來源:B 站 BV1xX4y1E7nG。36–43 集:渲染、爆炸圖與動畫、曲面 6 集。

Paul McWhorter 13 堂

1 介紹 → 2 第一個 3D 設計 → 3 約束 → 4 Move 工具 → 5 參數化設計 → 6 Offset 與正交平面 → 7 可列印螺絲螺帽 → 8 滾花螺絲螺帽 → 9 螺旋齒輪 → 10 人字齒輪 → 11 疊層齒輪箱 → 12 時間軸 → 13 建立工具。來源:toptechboy 索引。

Onshape 草圖課

建立/完成草圖 → 線與矩形 → 圓與圓弧 → 建構幾何 → Slot → 多邊形 → 橢圓 → 草圖圓角與倒角 → 點 → 約束(使用、可用約束)→ 文字 → Trim、Extend、Split → Offset 與 Mirror → Use(等於 Fusion 的 Project)→ Imprint → 中級草圖練習。來源:Onshape Learning Center(搜尋摘要)。

三、公開練習範例圖資源

資源網址內容與難度分級免費/付費
Sachidanand Jha《Autodesk Fusion 360 Exercises: 200 Practice Drawings》書目200 題 3D 練習圖,標「Beginner、Intermediate、Advance」,每題附成品圖與完整尺寸,題目互不依賴,任何特徵式 CAD 都能做;114 頁,2019付費書
CADIN360(同作者的練習平台)Fusion 練習頁200 題 2D 草圖本+200 題 3D 模型本+組裝題,單位 mm,題目互不依賴電子書 US$6.99–9.99,整套 US$27.99;留 email 有免費樣本
PDO 約束挑戰Day 14把 Fusion logo 完全約束的 PDF 挑戰單免費
罗大富草圖練習 1–5B 站草圖題由簡到難,後兩題分別帶入矩形陣列、環形陣列+多邊形免費影片
GrabCAD Fusion 360 Tutorial Exercise 系列No. 6搜尋摘要:涵蓋 Sketch、Extrude、Rectangular Pattern、Rib、Mirror、Chamfer、Fillet、渲染、剖面(頁面 403 未直接讀)免費
Tinkercad → Fusion 頭盔練習Tinkercad blog同一個物件先在 Tinkercad 做再到 Fusion 做,附步驟 PDF免費

分級方式的共通點:付費題庫用三級(初/中/進階)但題目彼此獨立;影片課則是「命令後緊接練習,練習逐步帶入新工具」(罗大富草圖練習 3、4 各多帶一個陣列)。我們「示範→照畫 3–5 張→一題自己做」的設計比這兩種都細,題庫可以參考 CADIN360 的「每題一張成品圖+全尺寸、mm 單位」格式。

四、各家教功能順序比較

議題PDO罗大富McWhorterOnshape/Autodesk 官方我們
先草圖還是先 3DDay 1 就 Extrude12 集草圖後才拉伸第 2 堂就做 3DOnshape 草圖獨立成課;Autodesk 草圖→Extrude10 堂純草圖
尺寸Day 2 起隨用隨教第 4 集跟直線一起教未讀到Autodesk:草圖後立刻教尺寸與約束第 9 堂「尺寸進階」(基本尺寸何時教,課綱沒寫)
約束零星用,Day 13–14(2023 版 16–17)系統講第 7 集,緊接基本圖形第 3 堂Onshape:圖元之後、Trim/Offset 之前第 7–8 堂,排在 Offset 之後
RevolveDay 2第 14 集(拉伸後一集)未讀到Autodesk:Extrude 後第 13 堂
Shell+實體 FilletDay 1第 17 集未讀到認證課列 Shell沒有
Pattern/MirrorDay 1 Rectangular Pattern;Day 4 草圖 Mirror草圖階段(第 10–11 集)就教陣列未讀到Onshape:草圖 Offset 與 Mirror 同節第 17 堂,只有 3D 版
Sweep/LoftDay 3、Day 4第 15、17 集未讀到—沒有
元件/組裝2023 版 Day 13、23第 28、30–35 集—Onshape 另開組裝課第 19 堂(只提「元件」,無 Joint)
Surface/FormDay 11 Surface Revolve+Thicken;2023 版 Day 25 曲面、27 T-spline第 38–43 集(最後)——不在這 20 堂

五、對照我們的 20 堂:漏掉的與順序建議

別人普遍有、我們漏掉的

#漏掉的功能誰有教、第幾集為什麼對我們重要
1Shell(薄殼)+實體 Fillet(邊圓角)PDO Day 1;罗大富第 17 集;Autodesk 認證課工業設計外殼、盒子、蓋子全靠 Shell;我們只有草圖 Fillet 和 Chamfer。後面零件章的盒子、卡扣都做不出來
2Rectangle、Slot、Spline、Text、Project(草圖工具)罗大富第 5–6 集(矩形、槽)、第 25 集(樣條、文字);Onshape(Slot、Text、Use);PDO Day 2(Spline)、Day 7(Text、Project)Rectangle 是最常用的草圖工具,20 堂裡沒有獨立出現;Spline 是工業設計曲線的基礎;Project 是在面上畫草圖時必用
3Sweep、LoftPDO Day 3–4;罗大富第 15、17 集瓶身、握把、彎管這類工業設計外形
4Canvas 插參考圖、Appearance、匯出 STL/STEPPDO Day 2(Canvas)、Day 8(匯出);罗大富第 25 集(畫布)照著照片或手稿描形是工業設計的日常;3D 列印的人第一個問題就是怎麼匯出
5Joint/組裝PDO 2023 Day 13、23;罗大富第 30–35 集;PDO 齒輪教學用 As-Built Joint+Motion Link蓋子、鉸鏈、齒輪都要用 Joint 才看得出能不能動

順序建議

  1. 約束往前移到第 4 堂前後,基本尺寸跟第 1 堂 Line 一起教。罗大富第 4 集「直線與草圖尺寸」、第 7 集約束;McWhorter 第 3 堂;Onshape 也是圖元完就教約束、再教 Trim/Offset。我們排在 Offset、建構線之後,學生前 6 堂畫的圖都是藍色未定義,等於先養成「拖到差不多」的習慣。PDO 自己也從 2023 版 Day 16 提前到 2026 版 Day 13,並專門開一天講「為什麼要完全定義」。
  2. 草圖階段就教草圖 Mirror 與陣列,3D 的 Pattern/Mirror 留在第 17 堂。罗大富把矩形陣列、環形陣列放在草圖練習 3、4;Onshape 把 Offset 和 Mirror 放同一節;PDO Day 4 用 Sketch Mirror。可以併進第 6 堂 Offset。
  3. 第 12 堂改成 Shell+Fillet+Chamfer,Press Pull 併進第 11 堂;元件提前到第 16 堂前,並加 Joint。PDO 第一天就用 Shell+Fillet,罗大富把放樣、抽殼、圓角放同一集;PDO 2023 版 Day 13 就教元件與組裝。Sweep/Loft 可以放在 Revolve 那堂之後或另開一堂。

另一個可以考慮但不是硬建議:PDO、McWhorter、阿懶都在前兩堂就讓學生做出 3D 物件。我們 10 堂純草圖跟罗大富同路線(他 12 集),屬於主流做法之一;若擔心動機,可以讓每堂「自己做」那題最後按一次 Extrude 看成果,不另教。


六、常見零件設計怎麼教

Kim 問到的零件,網路上幾乎都以「3D 列印能用」為目標在教,所以每類都附了列印的間隙數字。不同來源的數字差異很大,課程裡應該教「印一片測試片自己量」,而不是背一個數字。

6-1 通用前提:配合間隙與參數

教學網址重點用到的 Fusion 功能
Sovol/整理頁:FDM 公差與配合sovol3d、3dprintbounty(搜尋摘要)壓入配合每邊 0.05–0.10 mm、滑動配合 0.20–0.30 mm、鬆配合 0.40–0.50 mm;校準良好的 FDM 約 ±0.2 mm(XY);小孔通常比模型小 0.1–0.3 mm。測試法:一片板子打 5 個孔,各比銷大 0.0/0.1/0.2/0.3/0.4 mmUser Parameters(間隙設成參數)、Offset Face
PDO Day 19 參數化盒子Day 19BoxWidth 50、BoxHeight 40、WallThickness 2 設成 User Parameters,改寬度到 100 整個盒子跟著變;蓋子是複製下盒元件再用 Joint 定位(本集沒教蓋子間隙)User Parameters、Shell、Copy/Paste 元件、Joint

6-2 螺絲、螺紋與螺絲孔

教學網址教法與數字用到的 Fusion 功能
PDO「3D Printed Threads」PDOThread 預設只是貼圖,要勾 Modeled 才印得出來;Fusion 預設只留 0.1 mm 間隙,列印不夠,用 Offset Face 每個牙面再 −0.1~−0.2 mm,再加 0.15 mm 圓角。建議從 M16×2 以上開始,小於 M12/M14 要大量試錯Thread(Modeled)、Offset Face(Q)、Fillet
Autodesk 支援文章:為列印螺紋加公差Autodesk(搜尋摘要,頁面 403)選牙面 Offset Face,列印用 −0.15~−0.2 mmThread、Offset Face
Nozzle Down 螺紋與螺絲孔nozzledown內牙間隙 PLA +0.3~0.4、PETG +0.4~0.5、ABS/ASA +0.5~0.6 mm;外牙 PLA −0.2~−0.3 mm。M5 以下改用光孔+熱壓銅螺母,M3 以下「認真考慮用 insert」Create → Thread、Hole、Chamfer
McWhorter 第 7、8 堂toptechboy可列印螺絲螺帽、滾花螺絲螺帽,實際印在 Prusa 與 Raise3D未逐頁讀
Hole 工具:clearance/tapped/counterboreYouTube Hole Tool for Beginners、Fusion Essentials、cadin360 沉頭孔(搜尋摘要)Hole 對話框選 Clearance 會列出螺絲規格,自動給穿孔直徑;可選 counterbore/countersinkHole
熱壓螺母(heat-set insert)InsertGuide M3、CNC Kitchen(搜尋摘要)M3 insert:CNC Kitchen 建議孔 4.0 mm,但列印孔約小 0.25 mm,CAD 畫 4.2 mm;盲孔比 insert 深約 1 mm;周圍壁厚至少 1.5 mm,2.0 mm 較穩;入口 1 mm×45° 倒角Hole 或 Extrude 切孔、Chamfer
螺帽陷槽(captive nut)YouTube Captive Nuts & Fusion、Instructables(搜尋摘要)用 Offset Plane 建工作面,Circumscribed Polygon 畫六角形,Extrude 切出放螺帽的槽Offset Plane、Polygon、Extrude Cut

6-3 盒子與蓋子

教學網址教法與數字用到的 Fusion 功能
PDO 樹莓派卡扣盒PDO先做 93×64×30 mm 實心盒+5/2.5 mm 圓角 → Shell 3.5 mm 向內 → 用上下面的 Midplane 當刀把盒子 Split 成上下兩半;加定位唇(offset −1.25、高 2 mm)Shell、Midplane、Split Body、Fillet、Chamfer、Section Analysis、Combine、Project
Ace Makerspace 參數化盒子Ace Makerspace(頁面 403,搜尋摘要)唇伸進下盒並留間隙;唇的下緣做斜面避免懸空;摩擦配合間隙參數建議接近 0.4 mm;唇高不能超過蓋子內高Split Body、User Parameters
滑蓋(燕尾滑軌)3DPut(搜尋摘要)先 Shell 盒子、切出上方當蓋子,把蓋子當獨立實體考慮間隙;燕尾滑動間隙 0.2–0.3 mm,太緊每次加 0.05 mmShell、Split/Extrude Cut、Parameters
磁鐵蓋Printables 參數化磁鐵盒、VektorKnight(搜尋摘要,屬範例檔不是影片教學)磁鐵孔預設比磁鐵厚度深 0.2 mm,避免兩塊磁鐵撞在一起;STL 預設孔與蓋子加 0.2 mm 公差User Parameters、Hole/Extrude
鉸鏈蓋+卡扣YouTube Hinged Box with Snap Fit Lid(只讀到標題)查不到細節—

6-4 卡扣(snap fit)

教學網址教法與數字用到的 Fusion 功能
Hubs「CAD modeling #3 Snap fits」(Fusion,附檔)Hubs懸臂卡扣(最常見):一端鉤子一端槽。間隙 0.5 mm、槽 2.5×6 mm、鉤寬至少 5 mm、離牆 0.75 mm;建議平放列印,表面好且卡扣強Fusion(細節工具未列)
PrintPal「Design Snap Fits in Fusion 360」PrintPal槽式懸臂卡扣;FDM 總間隙約 0.3 mm、光固化 0.1–0.2 mm;滑入面 −0.3 mm、鎖定面再 −0.15 mm 讓它能插也能拔;建議沿彎曲軸直立列印;PETG、ABS/ASA 耐反覆彎,PLA 只適合少次數Sweep、Offset、Project、對稱 Extrude
PDO 樹莓派盒(卡扣段)PDO側牆挖 6×3 mm 倒勾,懸臂厚 5 mm,下緣 2 mm/上緣 1 mm 倒角,內側 0.5 mm 圓角增加韌性Extrude、Chamfer、Fillet、Mirror
環形卡扣、可拆/不可拆Unionfab、Hubs 知識庫(搜尋摘要)環形卡扣靠圓周撐開(hoop strain),用在瓶蓋、蓋子。回扣角約 45° 可重複拆,90° 直角等於永久鎖死;倒勾越深越牢也越容易裂,常拆會鬆;FDM 建議 ABS、尼龍、TPURevolve(環形倒勾)

注意:Hubs 建議平放、PrintPal 建議直立,兩者衝突,跟卡扣形狀與受力方向有關。課程裡要講清楚「層線方向不能跟懸臂彎曲方向平行」這個原因,而不是給單一答案(此原因是我的推論,兩篇都沒寫成這句)。另有一篇學術論文「Design Guidelines for Additive Manufactured Snap-Fit Joints」(ResearchGate),未讀內文。

6-5 彈簧與彈片

教學網址教法與數字用到的 Fusion 功能
YouTube「How to Create Spring / Helix in Fusion 360」YouTube(搜尋摘要)用 Create → Coil 做螺旋彈簧,可設角度做錐形彈簧Coil
YouTube「Making a 3D Printed Spring, Modelling in Fusion 360」YouTube(搜尋摘要)為列印建模彈簧,並教如何移除手動建的支撐Coil
PDO Day 9 LED 燈泡Day 9燈泡螺口用 Coil 做,是 30 天課裡 Coil 出場的那天Coil
材料限制:Hackaday 列印彈簧的難處Hackaday「PLA 是很差的彈簧材料」;PETG 可用;留言指出塑膠受力一定會慢慢永久變形(潛變),文中沒有長期測試數據—
平面彈簧/彈片/活動鉸鏈Kingroon、Siraya、Hubs Living hinges(搜尋摘要)葉片彈簧平放列印;壓縮彈簧直立列印;彈片用變薄或彎曲的段落當彈性區。活動鉸鏈厚度各家說法不一:0.4–0.6 mm(至少兩層)、PETG 低次數用 1.0–1.5 mm;最好的材料是 PPExtrude、Fillet(彎折處加圓角)

6-6 齒輪

教學網址教法與數字用到的 Fusion 功能
PDO「Create Custom 3D Printable Gears」PDO內建 Spur Gear 外掛(Scripts & Add-ins);齒數至少 13 避免根切;壓力角通常 20°;列印每顆齒輪 backlash 0.15 mm(兩顆共 0.3);中心距=兩節圓半徑相加(例 32+16=48 mm);銷軸 Offset −0.2 mmSpurGear 外掛、Move/Copy、Project、Offset、Extrude、As-Built Joint(Revolute)、Motion Link
Autodesk 支援:去哪找齒輪外掛Autodesk(搜尋摘要)Utilities → ADD-INS → Scripts and Add-Ins → Sample 裡的 SpurGear → Run;可設模數、齒數、backlash、根部圓角、厚度、孔徑。節圓直徑=模數×齒數SpurGear 腳本
Autodesk 社群部落格:漸開線齒輪原理(Part 4)Autodesk 社群(只讀到標題)手畫漸開線的系列文;細節未讀—
McWhorter 第 9–11 堂;罗大富第 29、35 集toptechboy、B 站螺旋齒輪、人字齒輪、疊層齒輪箱;罗大富用腳本做齒輪後接行星齒輪組裝配練習腳本、組裝

6-7 其他常見機構零件

零件代表教學教法與數字用到的 Fusion 功能
鉸鏈(分件)PDO 2023 Day 20接在 Day 19 參數化盒子後面做;外片 4 mm 凸點插進內片凹槽;凹槽四周 −0.4 mm(總 0.8 mm)間隙;錐度 −10~−14°Joint、Extrude(offset、taper)、Project、Combine Cut、Offset Face、Midplane、Mirror、匯出 STL
鉸鏈(print-in-place)YouTube Print-in-Place Hinge、Free3DFiles 整理、間隙測試片(搜尋摘要)兩個矩形+相切圓→Extrude→Combine 切出插座→Offset Face 0.3 mm→Mirror 鎖住;間隙從 0.2–0.3 mm 開始試,PLA 0.3、PETG 0.35、ABS 0.4 mm;轉動的銷孔 0.4–0.5 mmTangent 約束、Extrude、Combine、Offset Face、Mirror、Fillet、Chamfer
軸與軸承座(608)Printables 參數化 608 軸與座(搜尋摘要,屬範例檔)金屬 608 軸承:軸畫 8.1 mm(緊)、座孔 22.1 mm(不用工具可取出);外圈輕壓入座孔、內圈輕壓上軸Parameters、Extrude/Revolve
旋鈕(D 軸)QIDI 換旋鈕教學、YouTube 滾花旋鈕(搜尋摘要)圓柱減一個矩形得到 D 形孔;每邊 0.1–0.15 mm 摩擦配合、0.05 mm 是壓入;外圈用環形陣列做防滑紋Extrude、Combine、Circular Pattern

6-8 零件設計段放在哪、分幾堂(建議)

建議接在功能課第 20 堂(綜合四)之後,獨立成 9 堂(8 堂零件+1 堂綜合)。理由是這些零件幾乎都同時用到 Shell、Split Body、Offset Face、User Parameters、Joint:PDO 的鉸鏈是接在參數化盒子後面教的(Day 19→20),齒輪教學要 As-Built Joint+Motion Link,盒子要 Shell+Split。這些在我們現在 20 堂裡大多沒有或在第 18–19 堂才出現,所以第五節建議補進功能課的工具是前提。

堂主題前置功能(功能課第幾堂)
P1公差與測試片:印一片 0.0–0.4 mm 孔板,間隙做成參數19 參數
P2螺絲孔:Hole 的 clearance/counterbore、熱壓螺母孔、螺帽陷槽14 Hole、16 CONSTRUCT(Offset Plane)、3 Polygon
P3螺紋:Modeled Thread+Offset Face,大牙先印14 Thread、Offset Face(需補)
P4盒子與蓋子:Shell→Split→內唇、壓入蓋、滑蓋、磁鐵孔,用參數連動Shell(需補)、18 Split、19 參數
P5卡扣:懸臂卡扣、環形卡扣,可拆/不可拆,列印方向P4、13 Revolve
P6鉸鏈:分件鉸鏈與 print-in-place,順帶活動鉸鏈17 Mirror、18 Combine、Joint(需補)
P7彈簧與彈片:Coil 螺旋彈簧、平面彈片,材料限制Coil(需補,可併 14)
P8齒輪與軸:SpurGear 外掛、中心距、backlash、軸承座、旋鈕 D 孔17 Pattern、19 元件、Joint
P9綜合:做一個有蓋、有鉸鏈或卡扣、用螺絲固定的小盒P1–P8

替代做法:P2、P3 也可以直接接在第 14 堂 Hole、Thread 後面當延伸,因為只用到第 14 堂以前的功能。分堂數是我依各教學的內容量估的,沒有哪個來源直接給出這個切法。